문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 월드 오브 워크래프트: 대격변 (문단 편집) ==== 변경된 직업 ==== * [[사냥꾼(월드 오브 워크래프트)|사냥꾼]] 자원이 마나 대신 집중(야수가 쓰는 그것이다)으로 변경되었다. 기력과 비슷하지만 좀 더 느리게 재생되며, 고정 사격과 키메라 사격 등의 일부 능력으로 집중을 얻을 수 있다. 또한 투사체(총알, 화살)가 삭제되었다. "우린 6년간 베타테스트를 한 것인가!"라는 수많은 냥꾼들의 절규가 들려올 정도. 사실 사냥꾼은 처음 기획됐을 때부터 집중을 쓰게 할 예정이었으나 오픈베타를 3달 앞두고 게임에 처음 구현됐을만큼 급하게 나온 직업이라 밸런스 조정의 어려움 등의 문제로 그냥 타 원거리 딜러와 동일하게 마나 시스템으로 내어놓고 야수만 집중의 개념을 도입했다. 그런데 정작 이게 6년이 지나서야 원래 의도대로 돌아온 것. * [[흑마법사(월드 오브 워크래프트)|흑마법사]] [[영혼의 조각]]이 기존과는 다른 완전히 새로운 형태로 바뀌었다. 영혼의 조각은 3개까지 소유할 수 있으며, 영혼 불사르기라는 다음에 사용할 특정 주문을 강화시키는 주문의 재료로서, 한번에 1개씩 소모된다. 어둠의 연소나 영혼 거두기, 영혼 흡수 등의 주문으로 조각을 얻을 수 있다. 조각 회수 주문들의 특성상 영혼의 조각은 특별한 변수가 없는 한 전투하지 않을 때만 회수할 수 있다. * 모든 힐러 클래스에 마법 해제가 가능. 더불어 모든 딜러 클래스가 마법 해제 불가능. 예외로 암흑 사제는 자신의 마법만, 파티원 불가로 해제 가능. * '매 5초마다 마나 회복'이 사라지면서 [[성기사(월드 오브 워크래프트)/신성|신성 성기사]], [[주술사(월드 오브 워크래프트)/복원|복원 주술사]]도 정신력의 효과를 받게 되었다. 정신력은 hp/mp의 자연 회복 속도 증가라는, 5초당 마나 회복과 유사한 효과를 가진 스탯이었으나 정신력 관련 특성이 있는 힐 사제, 힐 드루이드 외에는 모든 클래스에게 아무짝에도 쓸데없는 스탯이었다. 이를 통합해 mp 회복이 중요한 힐러용 스탯으로 만든 것. * 기술을 한번 배우고 나면 플레이어 레벨이 상승함에 따라 능력도 따라서 강력해진다. 대격변 이전에는 마법 별로 레벨이 따로 존재하였고, 위력이 약한 저레벨 주문을 따로 사용할 수 있었다. 저레벨 주문은 피해가 미미한대신 시전 시간이 짧고, 레벨이 올라갈수록, 시전 시간이 길어지면서 피해량도 증가하는 식이었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기